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RedVeil

2.5D 픽셀아트 어드벤처 스토리 게임

UnityC#
  • TODO: 대표 성과 1~2개 (예: 동아리 출품작 / 데모 완성)

문제 정의

TODO: 어떤 경험을 주고 싶었는지 / 어떤 이야기를 전하려 했는지 정의

담당 역할

TODO: 담당 역할 (스토리 설계 / 픽셀아트 연출 / 진행 구조 등)

기술적 의사결정

  • TODO: 스토리 설계 · 픽셀아트 연출 · 어드벤처 진행 구조 중 강조할 부분 구체화

마주친 문제와 해결

문제 · TODO: 게임 제작 중 마주친 문제

해결 · TODO: 해결 방법

결과

TODO: 결과 (완성도/플레이타임/피드백 등)

링크